
體育資訊2月20日稱 韓國電子競技協會(KeSPA)發布了一項關於電競賽事經濟影響的新研究,並提出擴大稅收優惠政策,以支撐電競產業的可持續發展。
該報告采用全新研發的多層電競經濟影響(MEEI)模型測算得出:2023年《英雄聯盟》全球總決賽產生了7400億韓元的產值效益,遠超此前預估。
值得關注的是,僅2025年T1主場賽事一項,就創造了300億韓元的產值,凸顯出以戰隊為核心的電競賽事經濟影響力正持續提升。
電競不隻是競技比賽,更是帶動旅遊、基礎設施建設與數字經濟發展的重要支柱產業。

體育資訊2月20日稱 韓國電子競技協會(KeSPA)發布了一項關於電競賽事經濟影響的新研究,並提出擴大稅收優惠政策,以支撐電競產業的可持續發展。
該報告采用全新研發的多層電競經濟影響(MEEI)模型測算得出:2023年《英雄聯盟》全球總決賽產生了7400億韓元的產值效益,遠超此前預估。
值得關注的是,僅2025年T1主場賽事一項,就創造了300億韓元的產值,凸顯出以戰隊為核心的電競賽事經濟影響力正持續提升。
電競不隻是競技比賽,更是帶動旅遊、基礎設施建設與數字經濟發展的重要支柱產業。
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